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【各スタイル概要・スキル解説】 物理 ベルチェ犬 魔法 毛玉犬 その他サブスキル 【スキル育成】 ベルチェ犬 【ステータス振り】 物理 標準型 回避型 【装備】 物理 ベルチェ犬 魔法 毛玉犬 各スタイル概要・スキル解説 物理タイプ ベルチェ犬 ビーストベルセルクをかけた後、良燃費・手数のチェーンドクローを連発する。 単体ダメージ効率が高く、装備次第ではかなり安定するのでソロにこのスタイルを取ることが多い。 主用スキルが高難易度の関係上、実用レベルに達すにはLv200を見込む必要有り。 主力スキル チェーンドクロー Slv1時の消費CPは-74、Slv+1ごとに+1改善されSlv55で-20。攻撃回数はSlv3~4ごとに1回増加、最高7回(Slv17)。攻撃速度はSlv23で最速に。 低Slvでの消費CPが大きく、まずウルフファングなどのCP獲得スキルを確保してから習得。HIT数が増えないことには使えないので、覚えてからは即Slv17に。その後はCP回転率を上げる目的で上げていく。 Slv75になれば消費=獲得になる。CP獲得ボーナスが9%あれば、Slv55でも可。 ビーストベルセルク Slv1時の消費CPは-118、Slv+1ごとに+2改善される。物理ダメージは(Slv*4)%、持続時間は(Slv*5+30)秒。 主にダメ底上げ、命中率上昇が目的。 魔法タイプ 毛玉犬 低燃費のバーニングオーブを連射する。 育ちが早いが最終的な火力は低く、WIZスタイルとの互換が皆無。 どちらかというと特殊なスタイル。 主力スキル バーニングオーブ Slv1の消費CPは-39.5、Slv+1ごとに+0.5改善、Slv50で-15まで軽減。 Slv1でも割合高威力だが、倒しきるまではいかない。燃費改善も見込んでひたすら上げる。 その他サブスキル スキル名 説明 ウルフファング CP獲得スキル。どの主力スキルも低Slvでは消費が多い為、青POTかスキルでカバーする必要がある。 バンパイアリックバイト 育てるとCP消費に転じてしまう。回復量もさほど伸びない。Slv1でもダブクリが出れば相当量回復できる。 アイ・オブザビースト チェーンはもちろん魔法スキルにも効果有り。発動率は相当低いので、本気で頼るならマスターを。犬時であれば、WIZスキルのトルネードシールドにも乗る。 インスティンクトターミネーター マスターするとCP源に。現在毒抵抗のみ上昇。 スキル育成手順 物理 ベルチェ犬 物理スタイルの標準的な育て方。 以下は火力を伸ばすことだけを想定しているので、安定が欲しければベルセ育成途中にサブスキルを。 Lv1~35 CP獲得用にウルフファングをSLv30程度まで取る。 Lv30~60 チェーンドクローを手数が最大になるSLv17を目安に取る。 Lv55~70 ベルセは低SLv時はほとんど火力が上がらなく、育成費もかさばるので後回し推奨。 チェーンの威力上昇は言うほどなのでここはファングマスターで回転率を上げる。 Lv68~100 ベルセかチェーン育成かで一旦分岐。 チェーンを育成したほうがCP回転率は良くなる。 しかし1スキルあたりのダメージや移動速度などを考えればベルセ。 結局は双方とも取ることになるので、バランスよくほどほどに。 Lv90~150 ベルセを一旦SLv20~30あたりまで育て、チェーンマスターに進む。 コロ就職を考えればやや早めが良いか。 Lv138~195 ベルセマスターで型完成。 ステータス振り 物理 標準型 力をメインに取る方式。 先手で状態異常にするのは厳しいので、装備含め健康を高めに取る必要がある。 力 :★★★★★ ダメージベース。 敏捷 :★★★☆☆ 使いたい爪の装備要求分。 健康 :★★★☆☆ 吸収牙でカバー可。 知識 :★☆☆☆☆ WIZ時の装備要求。 知恵 :☆☆☆☆☆ 鳳凰を使うのでなければ不要。 カリスマ:★☆☆☆☆ 骨首、冠、スタリンの装備要求。固定で十分。 運 :★☆☆☆☆ ベルセに命中補正がある。 基本は力2:敏捷1:健康1。 敏捷は爪の要求分だけでも当たる。 回避型 回避とダブクリを狙う振り方。 ダブクリを出す程度の運では耐久力に難が残るので、いっそのこと回避に進む場合が多い。 力 :★★★★☆ ある程度振れば狩りでの支障は無い。 敏捷 :★★★☆☆ 使いたい爪の装備要求分。回避するなら有る程度振るのも有り。ハイブリなら強化ブロも考慮。 健康 :★★☆☆☆ 有る程度のレベルになれば装備で誤魔化せる。回避するなら固定でも良い。 知識 :★☆☆☆☆ WIZ時の装備要求。 知恵 :☆☆☆☆☆ 鳳凰使うのでなければ不要。 カリスマ:★☆☆☆☆ 骨首、冠、スタリンの装備要求。固定で十分。ハイブリやスタリンLX用に多少振るのも有り。 運 :★★★★★ 防御・回避スキルが無いので回避ビルドに進む傾向にあり。ダブクリ昇華の為にも出来るだけ振ったほうが良い。 ベルセに高い命中率上昇があり爪の要求もそこそこ高いので、 装備の要求分だけ確保してあと好きなのにぶっこむ感じでもだいたい狩れる。 知識 標準型 力 :☆☆☆☆☆ 自動上昇。振り不要。 敏捷 :☆☆☆☆☆ ウルフファングで溜める場合は必要。 健康 :★★★☆☆ アイオブや恩寵だけでは不安定。 知識 :★★★★★ 低火力を補う。 知恵 :☆☆☆☆☆ 基本的に不要。 カリスマ:★★☆☆☆ 連射力が欲しい場合に。 運 :☆☆☆☆☆ ドロップなんて夢の話。 基本は健康1:知識3〜5。カリスマが欲しいなら健康固定を。 力の自動上昇で高ベース鎧がつけられる分、知識に多少大振りしたい。 装備 ベルチェ犬 ベルセ・チェーン両Slv55でダメージ倍率+421.5%とかなり高く、チェーンには攻撃速度が乗らない。 他職のように[攻撃]オプションではあまり伸びないので、回避装備や致命打&運装備、CP運用を考えたスキルレベル上昇が主流。 武器 チェーン・ベルセ共にスキル単品でのダメージ倍率はそれほど高くない。 スキル未完成なLv117(金剛)からしばらくは他物理職と同様[攻撃]付きのものが良い。 ダメ倍率が350%を突破すれば[高Lv攻撃]低ベースから[低Lv攻撃]最高ベースに火力最強が移る。 また、[HP吸収]牙でも火力が出てくる。格段に安定性が高くなるのでこちらもオススメ。 他装備 低下系抵抗を100%にすれば、ベルセの防御低下を防ぐことができる。 ブローチ WIZ時の支援スキル上昇を目的に、WIZスキル上昇系OPが付いたもの。 犬一筋なら、ベースはなるべく低要求のもの、属性は何でもOK。 一応、犬スキル上昇系OPもなぜか付くが、犬時にはブローチの効果やOP自体発揮されない。 首 ベースは骨首が理想 OPは、HP効率、運比、威厳比、CPボーナスを。 腰 ベースはWIZ時力と相談 無難に防御効率。ソロならほぼ運比一択 回避型なら[運比率]アンチが最終 外套 HP効率、運、知恵、威厳比率上昇 回避型なら白オーラ、[HP効率]白オーラ。 ホリストロールで健康底上げ 頭 無難に防御効率。ソロならほぼ運比一択 運比、知識比、HP効率。 DXUで使えるのはアースアンプ位。 580、650T頭もかなり強力だが防御面が些か不安。 手 基本は鉄爪GDX、高レベルなら鉄爪UMも ソロなら運比。銀狼、攻撃力はお好みで 鎧 ウィズダムは魔法系狩り場でしか使えない オフィシャルで健康底上げ セーフで回避という選択も 足 無難に防御効率。ソロならほぼ運比一択 回避型なら回避率6~7%もありだが、運比が無難。 DXUはスタチュー一択。 指 スタリンで健康底上げ 低下系抵抗があればベルセの弱点も補える ダメOPは効果弱なので、それよりは透明や光攻撃を。 毛玉犬 武器 攻撃速度の速いものを装備。 シルバリンの牙を装備できるころから本番。 他装備 首 スキル+や威厳比率。魔法職なので骨首にこだわらなくていい。 手 攻速爪、スタンチェック等。 フォムガもいいがお値段と相談。DXUホットドッグボーンが待っている。 鎧 物理同様、オフィシャルは長い付き合いに。 指 スタリンが最適。 狼の攻撃力って反則級じゃないですか? -- かな -- 毛玉犬って微妙だな・w・ -- 攻撃無視っていうOP付いてませんか -- 付いてよ。付いてるから何? -- 名前 コメント
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2016/05/04 育成ペットのステータスボーナス追加 通常サーバ ショップポイントNPCにて、50,000Pで【[育成]ゼラチン】を購入できる 転生サーバ ペット、ポリンを連れて敵を倒すと稀に【[育成]ゼラチン】をドロップするようになる 共通 生成されたペットを連れて敵を倒すと【ペットエナジー】をドロップするようになる まだ多くの謎に包まれている 【育成素材屋】 [育成]ふしぎなゼリー [育成]ペットエナジー500個、べとべとする液体300個 [育成]オーク忠誠の証 [育成]ペットエナジー500個、オーク戦士の証300個 [育成]光輝く鉱石 [育成]ペットエナジー500個、光ってる石80個 [育成]竜の鼓動の欠片 [育成]ペットエナジー500個、止まらない心臓70個 [育成]竜の鼓動 [育成]ペットエナジー500個、竜の鼓動の欠片3個 [育成]魔力の込められたあれ [育成]ペットエナジー500個、あれ100個 [育成]超鋼石 [育成]ペットエナジー500個、かたい皮400個 [育成]サーキットジュエル [育成]ペットエナジー500個、未知の欠片200個 [育成]深海の魂 [育成]ペットエナジー500個、トゲがついているエラ200個 [育成]バードライセンス [育成]ペットエナジー500個、柔らかい羽毛200個 【卵生成屋】 生成されるペット 必要アイテム ふしぎなゼリー ポリン 最大レベルのバニルミルト、[育成]ふしぎなゼリー ドロップス ポポリン マーリン オーク忠誠の証 オークベイビー 最大レベルのバニルミルト、[育成]オーク忠誠の証 オークレディ オークゾンビ オークスケルトン オークウォリアー 光輝く鉱石 ゴブリン長男 最大レベルのバニルミルト、[育成]光輝く鉱石 ゴブリン次男 ゴブリン三男 ゴブリン四男 ゴブリン五男 竜の鼓動 レッドノーバス 最大レベルのバニルミルト、[育成]竜の鼓動 ブワヤの影 スカイプティット グラウンドプティット イエローノーバス ブルーオシドス ドラコ デワタドラゴン グリーンペロス 魔力の込められたあれ チョンチョン 最大レベルのバニルミルト、[育成]魔力の込められたあれ スチールチョンチョン ウィレス 超鋼石 スタイナー 最大レベルのバニルミルト、[育成]超鋼石 ホルン アクラウス 三葉蟲 サーキットジュエル ヴェナート 最大レベルのバニルミルト、[育成]サーキットジュエル フレイムヴェナート ウィンドヴェナート アイスヴェナート アースヴェナート 深海の魂 フェン 最大レベルのバニルミルト、[育成]深海の塊 ヒトデ バドン デビアス 子分タコ マルス ソードフィッシュ パルス ガラパゴ バードライセンス ペコペコ 最大レベルのバニルミルト、[育成]バードライセンス ピッキ コンドル レグルロ ゼラチン ワイルドローズ 最大レベルのバニルミルト、[育成]ゼラチン バニルミルト 【卵育成屋】 育成素材屋で製造したアイテムとエナジーorエナジー100を用いて ペットのレベルを上げる事が可能 【卵合成屋】 レベル☆同士を合成することによって進化させることができる 組み合わせによっては合成できないものもある ※例としてフレイムヴェナート+ウィンドヴェナートは× ディミック各色 ヴェナート無+各5色 FAWシルバースナイパー ディミック無+フレイムディミック
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■ スレ名 シベリアAA(アスキーアート)職人育成学校2時限目 ■ URL http //toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1278737372/ ■ 概要 ,,,,,,,,,,,,,,,,, [|,,,,,,★,,,|] ( ・∀・) <夢中でがんばる君へエールを♪ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |シベリア蜜柑 .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄☆講師、生徒ともに募集中☆ ■ 解説 住民さんも規制された人も仲良くAAを学ぶスレです。 コピーではなく1から作りたい貴方、改変したい貴方、 初心者さんにヒントを上げたい貴方、AA好きな人ならどなたでも大歓迎です。 このスレで雑談しながら共に学んでいきましょう。 ■ ログ シベリアAA(アスキーアート)職人育成学校 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1257071797/
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アーチェ育成イベント imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ラウンド10まで進むとアーチェの金卵が確定ドロップします。 個人専用のクエストのため乱入はできません。 解放条件 第1章「伝説の聖獣」クリア スケジュール 毎日19 00~23 59 アーチェ、魔剣士ゼロ、キングレオンが2週間ずつローテーションで開催されます。 継続率 80%固定(最終ラウンドまで進む確率ではなく、次のラウンドに進む確率) Round 敵モンスター 獲得EXP 獲得GOLD 1 ヴァルキリースイ 500 0 2 僧侶ユフィーナ 1,000 0 3 武闘家ハル 1,500 0 4 アーチェの金卵 2,500 0 5 魔道士ミンミ 4,500 0 6 魔術師キャリー 6,500 0 7 弓聖リップバーン 8,500 0 8 忍者ヒナギク 10,500 0 9 賢者キュアリリー 15,500 0 10 アーチェの金卵 20,500 0 ※1ラウンドごとの獲得EXPではなく、そのラウンドで終了した時の累計獲得EXPです。 ラウンド4に出現するアーチェの金卵は低確率ドロップ ラウンド10に出現するアーチェの金卵は確定ドロップ その他のモンスターも低確率でドロップします。 卵を入手したら 通常のモンスター同様に進化素材を合成することで最大★6まで進化できます。 聖魔士アーチェ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 補助 ★4 18 1533 725 1801 860 935 ヒールマスター 【全】ヒール回復量1.5倍+全体化 ★5 25 1703 805 2001 977 1062 聖女の願い 【全】ヒール回復量1.5倍+全体化+【個】HP2倍 詳細 ★6 33 2026 886 2581 1055 1467 占星のアルカナ 【全】ヒール回復量2倍+全体化+【個】HP2倍 ★2進化素材 大精霊ラタトクス×1、30,000G ★3進化素材 深死海棲姫レテナ×1、大凶神キュウキ×1、100,000G ★4進化素材 豪炎剣神ラックル×1、猿帝聖ハヌマーン×1、500,000G ★5進化素材 極黒曜トリポカ×1、デスクジャタ×1、1,000,000G ★6進化素材 人間の魂×3、人間の超魂×2、人間の極魂×1、1,000,000G 今日 - 昨日 - 合計 -
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元フラナガン研究所。今はハカセの地下研究所 元ネタは「エアギア」「天上天下」の大暮維人氏の「魔人」 以下の事がこの能力育成開発所ですることが出来る 直感、操縦、近距離、中距離、遠距離 各能力をポイントorPPによる訓練/強化 開発室にて特性・技能を変更 ※効果などは特性について を参照 技能の変更にはPPが必要である スキルの変更 取得できるスキルは ニュータイプ ⇔ 強化人間 オールドタイプ ⇔ コーディネイター 念動力者 ⇔ 勇者 魔術師 ⇔ ガンダムファイター 騎士 ⇔ 聖戦士 超能力者 ⇔ 人造人間 ※対極でないスキルの場合1度スキルを解除しないと他スキルに移ることは出来ない Wスキル 名前の通り2種類のスキルを所持出来る事が可能 ただし、NTと強化人間のように対極のスキルを同時に所持する事は不可能 失敗すると、スキル+αを失う ※成功率は各人の能力及びハカセの技量などが影響? 巻物による適正、スキル、技能の変更←NEW 戦域で拾える巻物によって適正、スキル、技能を変更することが出来る 寄付 Pを支払う事により名声を買うことが可能。以下の行動が選択できる 1回1000P 10回 1回5000P 5回 1回10000P 5回 また賄賂を贈ることにより通常以上の名声を得る事ができる事もある(ただし減る事もある) これは一定以上の資金を持たないと出てこない 売名行為←NEW 寄付とは逆に名声を売ってPを得る事ができる 設備投資 ハカセに研究投資をすることによって研究室Lvを上げる事ができる。ただし開発室同様使い込まれる事があり、必ず全額反映される訳ではない ただし、こちらも積み立て方式である
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人材育成の強化 経営者が過去3年間と比べ現在経営課題だと認識している課題は?と尋ねたところ下記のような結果が得られました。 他にも様々な課題はもっているようですが、すべてにおいて人は財産の考えであれば、この結果は当然と言えるでしょう。 調査概要 企業経営が変化する中で、企業の雇用管理等にどような動きが生じているか、またそれが勤労者の働き方や 暮らし方にどのような影響を及ぼしているか、その実態と課題について明らかにすることを目的として、 企業及び企業で働く正規従業員に対いてアンケート調査を実施した。 出典:(独立行政法人労働政策研究・研修機構2007年7月)~経営環境の変化の下で人事戦略と勤労者生活に関する実態調査~より ■研修Wikiの作成者プロフィール 中西 誠(なかにし まこと) 2007年5月株式会社ディプレ設立、代表取締役に就任。 以後、就職支援の研修を軸とし、年間2500名以上の未就労者を対象に 就職スキルを向上させる研修に準じ、60%以上の就職決定実績を持つ。 一方20代~30代半ばまでの受講者を対象に、ビジネスマナー、新入社員研修、 リーダーシップ研修などを自身でも手掛ける。 日本中の研修講師を登録し、職業能力向上のための学習機会を提供している。 ウェブサイト「研修バンク」「セミナーバンク」の運営を行い企業の研修ディレクションを行っている。 【中西誠ブログ:ハタラクを楽しむ!研修セミナー.jp中西誠のブログ】 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/83.html
育成理論 各自で構築した育成理論を自由に掲載することができます。 掲載する場合は新規にページを作成する形になります。ページ名は「逆襲球児編/育成理論/」に続ける形にしてください。 ページへのリンクはここに書き連ねる形で載せてください。掲載順は順不同となっています。 管理の都合上、新規ページ作成禁止という形で予告無しに募集を締め切ります。受付期間は最短で本作発売から1年程度とお考えください。 当方が掲載するに値しないと見受けるものや、wikiや本スレを荒れさせている内容のものは、該当ページを議論なしに削除する方針を取っています。 何時間もかけて執筆した理論が跡形もなく消されることもありえます。投稿はあらゆる結果を覚悟の上で。 野手 桜華彼女育成理論 千羽矢オールB育成理論 オールA野手育成理論 サエカ彼女安定型育成理論 投手 千羽矢本格派投手育成理論 桜華投手育成理論 木村攻略投手育成理論
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/29.html
基本情報・全体解説 基本性能 サポート傾向 Lv50時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動1 固有サポート行動2 固有オトモスキル1 固有オトモスキル2 体力 攻撃力 防御力 ガード 140 100 188 1.1倍 挑発の技 緊急撤退の技硬化笛の技 ガード性能の術【小】 ガード強化の術 怒り条件:プレイヤー被ダメ時・モンスター怒り時・モンスター合流時 パニック条件:オトモ被ダメ時・モンスター気絶時 解説 ガード猫の特徴として素のガード性能が他のサポート傾向よりも高く、加えて「ガード性能の術【大】」を装備すると大半の攻撃を無傷でガード出来るようになる。 (ガード猫:大剣相当?、他サポート:片手剣相当?) さらに攻撃をガードした際のゲージ上昇量が高く、例えばゲージ1⇒2においては4回ガードすれば1ゲージ分近く溜まる。 その反面攻撃を当てた際のゲージ上昇量が低く、近接攻撃は他のサポート傾向に少し劣る程度だが、ブーメラン攻撃のゲージ上昇量はアシストやコレクトの約1/3である。 これらの特徴から、ゲージを順調に稼ぎながら狩りをするには、モンスターの攻撃をかなりの頻度でガードしながら戦う必要がある。 その性質上、ガード性能の術【大】を装備しても削りが発生する攻撃を多用するモンスターとは相性が悪い(特に獰猛化)。 また、ガードをしないとゲージが溜まりにくいのでモンスターの狙いが散らばってしまうマルチは苦手であり、総じてソロ向きのサポート傾向と言える。 ガード猫の利点としてはステータスの高さがまず挙げられる。 Lv50 (武器、防具、護符、スキルなしの値) サポート傾向 体力 近接攻撃 遠隔攻撃 防御力 ファイト 140 120 120 145 アシスト 140 90 90 145 ガード 140 100 100 188 攻撃力はアシスト、コレクト、回復より高くファイト、ボマーより低い、そして防御力は全サポート傾向中最大と優秀なステータスを持っている。 また、固有技で「緊急撤退の技」を持っているので生存率はとても高い。 討伐タイムは長くなりがちではあるものの、避けづらい攻撃を多用してくるモンスターを安定して狩りたい際におすすめのサポート傾向である。 標準ブーメラン型 サポート行動 確定:緊急撤退(固有2) 巨大ブーメラン 貫通ブーメラン(要伝授) 選択:火力技、回復技、サポート技各種 オトモスキル 確定:ブーメラン上手 ガード性能の術【大】 選択:ガード強化(相手モンスターによって選択) その他の防御スキル、防音や耐震は基本的に不要である。 運用方法 ブーメラン上手によって硬直を短縮し、普段はブーメランを投げつつ危なくなれば相手の攻撃をガードしていく。 一般的なブーメランニャンターと比べた場合の利点は、たいていの攻撃をガードをしてからカウンター気味にブーメランを投げられる事。 これによって、巻き込み範囲の広いモンスターが相手でも安全に立ち回りつつダメージを取る事ができる。 ゲージ回収速度がモンスターの行動によって大きく変わるので安定してゲージを稼ぎにくく、場合によっては最初の貫通巨大ブーメランまで非常に時間がかかるのが難点。 連続攻撃持ちの相手や振動攻撃を多用する相手だとゲージ回収が楽なので相性が良い。 特に二つ名ウルクススなどは攻撃と雪煙が同時にガード出来てノックバック小なので、そのままガーキャンブーメランを投げられる。 ガードゾンビオトモ型 サポート行動 確定:緊急撤退(固有2) 閃光爆弾 応援ダンス 選択:回復笛、罠、特大タル、こやし、超音波 オトモスキル 確定:ガード性能の術【大】 ゾンビーの術(要伝授) 選択:サポートプラス ガード強化の術 運用方法 テンプレ 〇〇型 サポート行動 確定: 選択: オトモスキル 確定: 選択: 運用方法 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 コメントで投稿された「挑発怒りラッシュ型」を記事本文へ移しました。 -- (名無しさん) 2016-01-08 19 49 46 本スレやオトモスレで話題になってたゾンビーガードオトモについてはまだ書かれてないのかな -- (名無しさん) 2016-03-20 16 33 19 万能ガード型(ニャンター) ・サポート行動 確定:挑発の技(固有1)・緊急撤退の技(固有2)・武器強化の技・こやし玉の技・回復笛の技 選択:薬草笛の技・超音波笛の技・ネコまっしぐらの技・ネコ爪乱舞の技 ・オトモスキル 確定:ガード性能の術【小】(固有・1)・ガード性能の術【大】(2)・ガード強化の術(固有・2) 選択:細菌学の術(1)・だるま早割りの術(1)・耐震の術(1)・風圧無効の術(2)・反撃サポート上昇の術(2) ・運用方法 とにかくガードして、ちまちま反撃しつつ、溜まったゲージを消費して行動するスタイル。 状況に応じて、攻撃・回復・補助の技を選べるのが良い。 普段は「ネコまっしぐら」を使い、隙が大きくなったら「武器強化」や「ネコ爪乱舞」で畳み掛ける。 パーティの体力が少なくなったら「回復笛」を使い、自分が危険になったら「緊急撤退」で離脱する。 モンスターの分断や拘束攻撃からの脱出には「こやし玉」を。 スキルに関しては、「ガード性能の術【大】」と「ガード強化の術」が必須。あとはお好みで。 -- (モアイくん) 2016-06-06 23 42 22 ゾンビーガード型(オトモ) ・サポート行動 確定:挑発の技(固有1)・緊急撤退の技(固有2)・回復笛の技・超音波笛の技・こやし玉の技 選択:ネコまっしぐらの技・ネコ爪乱舞の技・閃光爆弾の技・大タル爆弾の技 ・オトモスキル 確定:ガード性能の術【大】(2)orガード強化の術(固有・2)・ゾンビーの術(伝授・2) 選択:反撃サポート上昇の術(2)orサポートプラスの術(2)or混乱無効の術(2) ・運用方法 継続戦闘能力を高めたスタイル。 配信限定オトモの「セブンX」は、ほとんどのサポート行動・スキルを覚えているのでオススメ。 -- (モアイくん) 2016-06-07 00 00 02 •ガードボマー型 ・サポート行動 確定: 挑発の技(固有1)・緊急撤退の技(固有2) 選択:特大タル爆弾の技・大タル爆弾Gの技・設置型爆弾Gの技 ・オトモスキル 確定:ガード性能の術【大】 ・爆弾強化の術(要伝授) 選択:1スロお好みで ・運用方法 ガードでゲージを溜め、爆弾威力補正の高さを活かし爆弾で攻めていくスタイル。 R→Xはスキが少なく、ブメ連撃にも、登り振り上げ→大車輪にも繋がるのでこれを基本に張り付きます。 モンスターにもよりますが、ガードの機会を増やすため張り付くのでブメは使いません。 ソロ向きですが獰猛相手なら挑発使いながらPT戦もできます。 -- (ねこにん) 2016-08-30 11 09 41 自分でガード猫ニャンターやるならガード性能大は必須だけど、オトモの場合はガード性能大小両方つけないと意味ないのと、オトモのみガード強化で背面ガードや確率オートガードが付くから、サポートプラスとガード強化、ゾンビーが一番いい -- (名無しさん) 2016-11-06 01 42 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1.inしたら周りにいるポリンを倒して転生しましょう。 初期セーブ地点の右に3匹ほど湧いてます。移動している事もあるので居ない時は周りを探してみましょう。 2.レイドリックカードを手に入れましょう 無属性耐性+20% HP+100000なので、初期の段階ではそうそう死ななくなると思います。 3.ノーグ2と生体2でオリ武器の材料を手に入れましょう。 スマイル武器の交換にはドラゴンの尻尾10個・囚人の腕輪10個・500,000z必要です。 4.オリ武器を精錬しましょう。(精錬ボーナス100倍) 安全圏まで叩けば与えるダメージ+40%、そして精錬ATKボーナスが28000付きます。 5.下記のおすすめ金策マップで金策 稼いだお金をステータスに注ぎ込んでいけばすぐに安定して稼げるようになります。 6.ステータスポイントを購入 ステータス最大10000なので頑張ってください。 7.MVP狩りorオリDで遊びましょう。 ある程度育ったら、あとはお好きなように。 おすすめ金策マップ マップ名 アイテム 価格(OC10価格) 諸注意 オークD1 オークの爪 10,000 ミョルニール廃坑B3 ランタン 10,000 スフィンクスD4 鼻輪 10,000 ピラB2も可 ペインス04 砂漠狼の爪 10,000 トール1↓→→ ピラミッドD4 ダイヤモンド2,3 40,000(49,600) 一組重量20 ミョルニール山脈03 黒麟 120,000(148,800) カート職用 タナトス 賢者の石 50,000(62,000) 重量20 アビスレイク地下3 宝箱 150,000(186,000) ボス注意
https://w.atwiki.jp/level80/
タイプ別育成方法 剣士 筋力極剣士(命中が足りない) バランス剣士(一般的な育て方) バランス筋力型+バットマン装備 筋力・集中以外のステータスを振るとどうなるか 騎士 筋力極騎士(G防具あることが前提) バランス騎士(一般的な育て方) バランス筋力型+バットマン装備 筋力・集中以外のステータスを振るとどうなるか 芸人 バランス芸人(芸人装備が使える) バランス筋力芸人(コンボ芸人) バランス知能芸人(投げ芸人) 筋力極芸人(コンボG芸人) 筋力集中芸人(コンボ芸人) 知能極芸人(投げ芸人) 知能集中芸人(投げ芸人) 集中極芸人(コンボ芸人) 筋力・集中・知能以外のステータスを振るとどうなるか 僧侶 バランス僧侶 バランス支援僧侶 バランス殴り僧侶 筋力極僧侶(殴り僧侶) 知能極僧侶(支援僧侶) 筋力・知能・精神以外のステータスを振るとどうなるか 僧侶の頭装備とアクセサリーは何を選ぶといいか 魔法士 バランス魔法士(バランス魔) バランス炎魔法士(炎魔) バランス氷魔法士(氷魔) デュアル魔法士(単体型) バランス範囲魔法士 知能極魔法士(極魔) 知能極炎魔法士(炎極魔) 知能極氷魔法士(氷極魔) 知能極範囲魔(範囲魔) 知能回避型範囲魔(回避魔) 鍛冶師 戦闘鍛冶師1(筋力極振り鍛冶師) 戦闘鍛冶師2(筋力集中振り鍛冶師) 調理鍛冶師 採取鍛冶師 錬金鍛冶師 アクセ鍛冶師(筋力3感覚1型) 武器鍛冶師(筋力2感覚2型) 防具鍛冶師(筋力1感覚3型) メルティング鍛冶師 ボムフリンク鍛冶師(爆弾使い・自爆鍛冶師) 無職 筋力タイプ(育てやすい) 回避極(とても避けます) 体力極(HPたくさん)